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terça-feira, 20 de outubro de 2009

Descrição: Jogo Identico ao Guitar Hero do PlayStation 2, mas é uma versão do Guitar Hero, com músicas que não tem no PlayStation 2. Muito Bom, e muito leve, contém 62 Músicas…

Dica de como inserir as músicas no Jogo junto ao arquivo do Jogo.

Tamanho: 4 MB



postado por rvl às 15:42

sexta-feira, 16 de outubro de 2009
















[VERSÃO TESTADA E APROVADA PELO POSTADOR RAFAEL]

Finalmente chegou um dos jogos mais aguardados no mundo todo.Resident Evil 5 é a seqüência da renomada franquia que criou o gênero "horror survival" (ação com elementos de terror). O título segue uma mecânica bastante semelhante ao seu antecessor, com um sistema de movimentação e mira que favorece o combate. Os inimigos, conseqüentemente, vão ser mais rápidos, espertos e numerosos.

A trama desta vez se passa na Somália, em um vilarejo situado em um deserto. O protagonista, Chris Redfield (o mesmo do primeiro jogo da série), é membro de uma organização e investiga lá estranhos acontecimentos ocorridos dez anos após os eventos em Racoon City — narrados pelos três primeiros Resident Evil.

A principal novidade implementada em Resident Evil 5 é a forma como Chris reage aos ambientes. Ao se expor muito tempo ao Sol, por exemplo, você passa a ter alucinações e, ao passar abruptamente de um ambiente cuja iluminação é muito clara para um local escuro (ou vice-versa), a visão é prejudicada por alguns momentos.

Imagens do Jogo


P1
P2
P3
P4
P5
P6
P7
P8
FIX ENGLISH SETUP(CASO PRECISE)

Instruções:
1. Junte as partes com o programa HJSPLIT.
2. Emule no Daemon Tools e instale.
3. Cole o crack no diretorio do jogo.
4. Jogue.

*Caso apareça a instalação em Coreano (japones, chines..), baixe o fix e substitua dentro do arquivo ISO.

Enjoy!!


postado por rvl às 21:54

http://www.transgaming.com/imgs/transgaming/swiftshader_logo_220px.jpgse seu Pc não roda os jogos abaixo dexa eu teda uma dica!!
SwiftShader é um 'software' da Transgaming que nada mais do que é renderizador-via-software que basicamente funciona através de duas dlls do DirectX modificadas de modo a conseguir o máximo de aproveitamento de seu processador e placa de vídeo, para rodar jogos que exigem um hardware mais potente, ou emular e renderizar configurações gráficas na CPU em caso de pc com vídeo onboard. O desenvolvedor promete a façanha de emular e renderizar filtros gráficos do DirectX9 como Pixel e Vertex Shaders até 50 vezes mais rápido do que as configurações padrão do DirectX da Microsoft. A tecnologia por trás disso tudo é a SwiftAsm, um gerador e interpretador de instruções para o processador que promete ser até 50 vezes mais rápido que o API do DirectX, usando os limites máximos das instruções SSE, MMX e MultiThreading (Multi núcleo). A nova versão do SwiftShader suporta mais de 10 tecnológicas gráficas (todos filtros padrões do DirectX 9 e Shader Model 2.0), todas renderizadas via software e com performance superior as instruções padrão do DirectX.

Os requisitos mínimos para usar o SwiftShader é basicamente um processador com instruções SSE, placa de vídeo qualquer (ou até mesmo vídeo onboard) e 512Mb de memória ram no mínimo.

O pacote que você vai baixar possui 3 arquivos, D3D8.DLL, D3D9.DLL e o swiftshader.ini, a instalação é basicamente copiar os arquivos do pacote e soltá-los dentro do diretório raiz do jogo (ou onde encontra-se o executável do jogo), substituindo os arquivos já existentes. Existe a possibilidade de alterar configurações do arquivo swiftshader.ini para fazer o ajuste fino e obter máxima performance. Esse programa é perfeito para os computadores cuja placa de vídeo não possui a "Pixel Shader" necessária para rodar determinado jogo.

* O arquivo que você baixa no site do desenvolvedor é uma versão demonstração do 'software'. Esta versão demonstração possui todas os recursos da versão completa, porém o 'software' coloca uma marca d'água no canto inferior da tela, como na imagem acima. O arquivo que estou disponibilizando para download é exatamente o mesmo, porém removi o logotipo para você poder utilizá-lo sem o incômodo da marca d'água.

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postado por rvl às 12:58